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Fuerzas Armadas Imperiales

Las Fuerzas Armadas del Tercer Imperio son el instrumento militar con el que se protege, proyecta y preserva la hegemonía imperial a lo largo del Espacio Cartografiado.

Su estructura refleja el carácter tecnocrático y descentralizado del Imperio, actuando más como guardianes de la estabilidad interestelar que como fuerza de ocupación directa sobre los mundos.

La Armada Imperial

La Armada es la columna vertebral del poder imperial.

Opera flotas de guerra, escolta líneas de correo, impone bloqueos, patrulla zonas en disputa y proyecta fuerza en situaciones de crisis o desobediencia.

Aunque formalmente subordinada al Emperador, en la práctica sus almirantes ejercen gran autonomía operativa.

La Armada controla estaciones orbitales, arsenales, academias y bases en puntos clave de tránsito.

Infantería de Marina Imperial

La Infantería de Marina Imperial son fuerzas especializadas en abordajes, asaltos orbitales, intervención rápida y control de instalaciones estratégicas.

Actúan como fuerza de choque cuando se necesita entrar y salir con precisión quirúrgica.

Viajan a bordo de naves de la Armada y se despliegan en situaciones que requieren acción directa bajo bandera imperial.

El Ejército

El Ejército Imperial, a diferencia de la Infantería de Marina, está diseñado para operaciones prolongadas en superficie.

Su misión no es conquistar mundos, sino estabilizar regiones, apoyar gobiernos leales, asegurar instalaciones vitales y actuar como fuerza de ocupación temporal en escenarios de alto riesgo.

Su presencia suele ser excepcional y limitada en el tiempo.


Las Fuerzas Armadas Imperiales en el Juego

Las fuerzas imperiales no están al servicio del jugador.

Pueden ser aliadas, adversarias o neutrales según las circunstancias y acciones del grupo.

A veces defienden, otras persiguen, y en ocasiones requieren colaboración.

Pero en ningún caso se pueden controlar directamente.

Representan la espada del Tercer Imperio —una fuerza superior que impone orden, pero cuya voluntad no siempre coincide con los intereses de los jugadores.

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