Despliegue Histórico

The Corporate Wars está inspirado en Traveller™, y a lo largo del diseño y los primeros desarrollos hemos ido notando los grandes paralelismos —implícitos o subjetivos— que comparte con ciertos aspectos tecnológicos presentes en ese universo.

La máxima —All is driven by economics— resuena mientras diseño un sistema de red neural para un juego de economía de suma cero, y un susurro me recuerda que esa misma red coincide con la descripción de la economía a gran escala del Tercer Imperio. ¡Así no se puede trabajar! ;) —ManOguaR, Lead Developer

Los requisitos se acumulan, la red Solana no es gratis, y el volumen de información requiere de soluciones creativas.

Cronología Imperial

El plan de despliegue se diseñó inicialmente para soportar la provisión de rent de la red Solana, integrándose con la economía autosostenible del sistema de juego.

La idea original era desplegar los mundos progresivamente, autofinanciando al principio el despliegue de un sector o subsector, y abriendo luego la expansión a la comunidad: ofreciéndoles participar de algún modo, tanto en el despliegue del Espacio Cartografiado como en el respaldo de la economía del juego.

...y ahí, en ese momento, la expansión de Milieu 0 (T4), con su 'minijuego' de la First Survey. —Zas! En toda la boca! ...más o menos algo así. :P —ManOguaR, Lead Developer

El diseño de los sistemas de juego se fue definiendo progresivamente, incorporando sistemas agregados de gobernanza, el uso de árboles históricos para acceder a la información desfasada, la economía de suma cero y los sistemas de estabilización algorítmica.

Al mismo tiempo, Mongoose Publishing nos notificó su punto de vista positivo respecto al proyecto, lo que hizo que todo cobrara mucho más sentido.

Es por ello que hemos diseñado un despliegue en etapas, alineado con la cronología del Tercer Imperio, desde Milieu 0 hasta la línea temporal de The Corporate Wars actual.

Queremos que la participación de la comunidad en el despliegue del sistema refleje:

  • el crecimiento del Tercer Imperio en el tiempo,

  • los ámbitos de influencia de las lealtades,

  • de las megacorporaciones,

  • y de las Políticas históricamente relevantes.

La participación en el despliegue inicial de los sistemas se representa con actores reales dentro del sistema de juego: los activos de las grandes potencias e instituciones del Espacio Cartografiado.

Última actualización