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Unreal Engine (UE) es un motor multiplataforma de última generación para desarrollo AAA, simulación y proyectos multicapa como The Corporate Wars.


Claves relevantes

  • Multiplataforma: PC, Linux, servidores dedicados.

  • Modularidad: activa solo lo necesario para optimizar recursos.

  • Blueprints + C++: programación visual rápida y control total al nivel de código.

Backend y arquitectura

UE permite arquitectura cliente-servidor con servidores dedicados Unreal o propios (custom backend), clave para un RTS persistente como TCW donde no es necesario matchmaking clásico, pero sí control del estado mundial y sincronización.

Herramientas editoriales personalizadas

Unreal permite desarrollar herramientas de edición personalizadas (editor tools, runtime editors, plugins) para construir, modificar y mantener sistemas dinámicos. En TCW, estas herramientas son fundamentales para generar y gestionar la galaxia persistente, poblarla de entidades, eventos y ecosistemas que evolucionan en tiempo real.

Integración Web3 (Solana)

Aunque experimental, existen SDKs que permiten integrar wallets, NFTs, tokens SPL y operaciones on-chain, alineándose con la capa blockchain de TCW para registro, gobernanza distribuida o gestión de activos.


Epic Games Store

The Corporate Wars podrá distribuirse en Epic Games Store, aprovechando:

  • Venta directa del juego o paquetes especiales.

  • Acceso opcional a microtransacciones.

  • Exposición en un marketplace global, aunque no sea el canal principal.

Marketplace y comunidad

El Unreal Marketplace ofrece assets, plugins y herramientas útiles para acelerar desarrollo. La comunidad Epic brinda soporte, documentación y ejemplos para optimizar el trabajo del equipo.

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